AchetezThe Crew - en quête de la Neuvième Planète + Protèges Cartes: & retours gratuits possibles (voir conditions) Continuer sans accepter. Choisir vos préférences en matière de cookies. Nous utilisons des cookies et des outils similaires qui sont nécessaires pour vous permettre d'effectuer des achats, pour améliorer vos Votreéquipage parviendra-t-il à confirmer son existence ? n nDans The Crew, les joueurs incarnent les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. TheCrew : en quête de la neuvième planète, est un jeu de société allemand pour 2 à 5 joueurs conçu par Thomas Sing et illustré par Marco Armbruster. Il est édité pour la première fois en Allemagne en 2019 par l'éditeur KOSMOS avant d'être édité en France en 2020 par la société Iello. [1] Dans le jeu, les joueurs incarnent les membres d’un DécouvrerIELLO The Crew En quete neuvieme planete de la marque Asmodée Édition Numéro de produit : IEL-CREW-001. Venez visitez Castellojeu.com, la plus magique des boutiques de Jeux et Jouets TheCrew : En Quête de la Neuvième Planète est un jeu de société format cartes et coopératif dans lequel vous devrez accomplir différentes missions spatiales. Vous devrez vous entraider pour former les plis qui seront vos objectifs personnels, mais vous ne pourrez communiquer entre vous que sous certaines conditions. Un jeu immersif et subtil : vous TheCrew - En quête de la neuvième planète FR. This product has no valid combination. Langue: FR MSRP: 24.99 Reference interne: IELCRE Code barre: 3760175517211 Editeur: Iello Profil ludique: Risques et Opportunités Nombre de joueurs maximum: 5 Poids: 0.3. S'inscrire à l'infolettre B2B . Abonnez-vous à THECREW : En Quête de la Neuvième PlanèteTCFR07 Elu prix du Jury 2020, The Crew est un jeu de pli coopératif où vous devrez remplir les 50 différentes missions à la recherche de la neuvième planète.Embarquez avec votre équipage scientifique afin d'explorer les confins du système solaire et mener votrem ission à bien.Coordonnez vos actions, LbWeA8M. Ce mois-ci, ce sont Cyrus et Benofx qui vous guident dans la cohue des sorties jusque là retardées ! La Science-Fiction et la Fantaisie sont à la l’honneur pour cette émission. Cyrus vous parle d’un jeu qui lui évoque les centaines de parties de Belote de son enfance et bien au delà The Crew en quête de la neuvième planète. Benofx vous avoue sont amour pour le peuple nain en parlant de Nidavellir. Pour nous soutenir, nous remercier ou encore nous encourager, vous pouvez le faire via Tipeee ou PayPal Crédits du générique Titre Skyhawk Beach Artiste Blue Wave Theory Licence CC BY-SA 13440 - Télécharger le fichier mp3 Vous pouvez enfin streamer » notre podcast ou vous abonner à notre flux Apple Podcasts. Finalement, si vous nous appréciez, notez notre Podcast sur Apple Podcasts et laissez-y un commentaire ! Sur Android, nous vous recommandons d’utiliser l’application gratuite Podcast Addict. Commentaires 00049 Retour sur les commentairesCyrus et Benofx reviennent d’abord sur les quelques commentaires de l’émission précédente. The Crew en quête de la neuvième planète 00703 Accéder directement à la chroniqueFiche signalétique Auteur Thomas Sing Illustrateur Marco Armbruster Éditeur Kosmos Localisateur Iello Distributeur Iello Nombre de joueurs de 3 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 20 min Fabriqué en Pologne Le principe du jeu The Crew est un jeu de plis coopératif. Une belote ou un tarot, au choix, coopératif, plutôt qu’en équipe. Les principales règles Dans The Crew les joueurs jouent ensemble dans le but réussir des objectifs précis au cours d’une partie qui se présente comme une partie de Belote ou de Tarot. La plupart du temps, il s’agira pour un joueur donné de remporter un pli contenant une carte précise. Le jeu propose 50 missions qui sont autant de défis à relever dans un ordre de difficulté jeu qui met tout de suite à l’aise les habitués du jeu de pli et qui renforce la part de déduction de tels jeux au moyen de la possibilité qu’il donne à chaque joueur de fournir un indice à ses partenaires ! En résumé The Crew souffle un vent de fraîcheur dans le monde du jeu de pli. Il allie la tradition des jeux de plis tels que la Belote ou le Tarot et la modernité incarnée par les jeux coopératifs. Il propose une expérience de jeu de plis dans lequel la dimension de déduction est littéralement décuplée. Les joueurs de jeux de plis traditionnels seront mis à l’aise par les règles et mis à mal par les missions qui ne font certes pas montre d’une grande originalité mais proposent ce qu’il faut de variété pour sans cesse chahuter les joueurs. Soyons clair, dans The Crew il n’est pas question de grosse marade, il faut être attentif, méthodique, ordonné et concentré pour mener à bien les 50 missions du jeu. Après les premières parties, une seule question reste en suspens Mais bon sang de bonsoir ! Pourquoi personne n’a eu cette idée avant ??? » 04658 Accéder directement à la chronique Fiche signalétique Auteur Serge Laget Illustrateur Jean-Marie Minguez Éditeur Grrre Games Distributeur BlackRock Games Nombre de joueurs 2 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 45 min Fabriqué en Chine Le principe du jeu Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines ! de la mythologie Nordique est en danger ! Le terrible Dragon Fafnir s’est libéré des sortilèges qui le retenaient prisonnier. Il menace donc d’attaquer Nidavellir d’un moment à un autre. En tant que vénérable Elvaland, le Roi des Nains vous confie la mission de réunir une armée. Vous devrez donc dépenser sans compter pour recruter les meilleurs naines et nains et devenir celui qui sauvera le royaume ! Nidavellir est un jeu qui mélange plusieurs mécaniques plutôt “classiques” qui ne devraient pas trop dépayser les joueurs et joueuses assidus. La mécanique principale est la constitution d’un tableau de cartes nains et naines. Les points sont marqués par un système de collections et de majorités, et c’est le joueur ou la joueuse avec le plus de points à la fin de la partie qui l’emporte. Pour récupérer ces cartes, le jeu propose un système d’enchère à base de pièces qui, à première vue, semble assez classique MAIS qui est agrémenté d’un système de type “deck-building” de l’enchère-building donc ?. Les principales règles A chaque tour, les joueurs vont recruter des naines et des nains dans 3 auberges. Dans chaque auberge, il y a autant de cartes disponibles que de joueurs. L’ordre du choix sera donc définit par des enchères cachées les joueurs disposent de 5 pièces 0,2,3,4 et 5 et au début de chaque tour, chaque joueur pose une pièce face cachée pour chaque auberge et ses deux pièces restantes dans sa bourse. Quand la pièce “0” est jouée, le joueur qui l’a jouée échange la plus grande pièce de sa bourse contre une pièce égale à la somme des pièces de sa bourse exemple les pièces 3 et 4 sont dans sa bourse, il échange la pièce 4 contre une pièce de valeur 7 Les nains et naines ainsi recrutés rejoignent votre armée, et il existe 5 types de Nains Les Guerriers et Guerrières Les Chasseurs / Chasseuses Les Mineurs / Mineuses Les Forgerons et les Forgerones Les Explorateurs et les Exploratrices Vous constituez une colonne pour chaque type de carte et chaque type offrira un type de scoring différent en fin de partie et généralement, plus vous avez de cartes dans un type, plus le scoring pour ce type est important intérêt de jouer la vertical Mais, il y aussi un intérêt à diversifier ses familles de cartes car pour chaque ligne complétée, un Héro ou un Héroïne peut être recruté carte puissante rapportant beaucoup de points, comptant comme plusieurs cartes dans une colonne ou ayant des effets spécifiques. 21 héros différents sont disponibles. On va jouer 2 “âges” de 4 tours à 2 et 3 joueurs et de 3 tours à 4 et 5 joueurs Fin du 1er âge Distribution de bonus en fonction des majorités dans chaque famille de cartes Fin du 2ème âge Points de victoire somme des pièces + type de scoring par famille En résumé Vous l’aurez compris, Nidavellir est un jeu fluide et agréable, très vite assimilable mais avec, tout de même, une certaine profondeur de jeu. Les mécaniques utilisées sont plutôt classiques, mais très bien assemblées et sans surcouches inutiles, on reconnait bien là l’expérience de l’auteur. Le jeu n’est pas non plus dénué d’originalité, puisque le système d’enchère-building est plutôt frais et intéressant. Nidavellir est un jeu passe-partout », dans le bon sens du terme il saura satisfaire les joueurs aguerris et pourra également être une très bonne porte d’entrée pour les joueurs découvrant les jeux de sociétés modernes. Sans être révolutionnaire, Nidavellir est une valeur-sûre » qui pourrait bien s’installer de manière durable dans nos ludothèque ! Le jeu est disponible chez Philibert . Publié le 3 mai 2021 Par Megan 0 Aujourd’hui, je vous parle d’un des jeux qui figurait dans mon top 9, que j’ai partagé avec vous la semaine dernière. Il s’agit de The Crew En quête de la neuvième planète, un jeu de pli coopératif basé sur des missions pour 3 à 5 joueurs âgés d’au moins 10 ans. Une partie peut être très courte comme elle peut être assez longue, dépendamment de ce que vous avez envie de faire. Chez moi, on y joue pendant des heures, car on l’adore! Dans The Crew, les joueurs incarnent les membres d’une équipe d’astronautes qui partent en mission dans le but de localiser la neuvième planète de notre système solaire. Ensemble, ils devront réussir le défi de compléter les 50 différentes missions en sachant bien communiquer, malgré les embûches. ** À savoir qu’il est quasiment impossible de réussir les 50 missions en une seule session de jeu. Plusieurs réunions de jeu donc seront nécessaires pour compléter toutes les missions! Comme The Crew est un jeu de pli, les règles de base d’un jeu de pli s’appliquent. Donc, la première carte jouée dans le tour devient l’atout et tous les autres joueurs doivent fournir une carte de la même sorte que cette première carte. S’ils ne peuvent pas, ils jettent une autre carte de leur main. Ayant cela en tête, un joueur doit réussir une tâche qui lui a été préalablement attribuée, en ramassant la carte illustrée sur cette tâche. Par exemple, sur la tâche d’Aby figure un 7 rose. Elle devra donc réussir à ramasser un pli contenant le 7 rose, en jouant la plus haute carte du pli. Toutefois, cela n’est pas si simple, car les missions sont de plus en plus difficiles et la communication permise entre les joueurs est très limitée! Comme vous pouvez voir, le jeu est fondamentalement assez simple, c’est-à-dire que les règles de base sont très faciles à assimiler. Toutefois, chaque mission est différente et leur niveau de difficulté ne fait qu’accroître plus on avance dans le jeu et c’est ce qui fait de The Crew un EXCELLENT jeu selon moi! Vous le savez, je le dis souvent, mais chez nous, on trippe jouer aux cartes. Toutes les occasions sont bonnes pour jouer au cribble, au ruff ou aux beignes salut confrères du Lac-Saint-Jean. Quand j’ai montré ce jeu à mes parents, on a tous adoré et depuis, on ne joue qu’à ça! En 4 réunions, on a complété un peu plus que la moitié des missions, comme quoi faire le tour du jeu n’est pas siiiii rapide. Et de toute manière, les missions peuvent être effectuées dans n’importe quel ordre, donc pas besoin d’y jouer toujours avec les mêmes personnes. À mes yeux, The Crew se démarque pour son aspect de campagne et par le fait qu’il soit coopératif. En bref, The Crew est un délice et j’attends impatiemment la nouvelle version qui sera à thématique sous-marine et qui est attendue dans les prochains mois! Aby elle, elle est vraiment bonne à ce jeu, parce que même si elle ne peut pas communiquer verbalement, elle le fait avec son regard. C’est de la triche, mais c’est ben pratique! Comme là, elle dit prends ta photo au plus sacrant, tu m’as réveillé pour ça… C’est donc… Approuvé par Aby! Trouvez-le en ligne -> Un service de qualité et des produits recherchés Avec plus de 30 ans dans le domaine des jeux et jouets, le Maître des Jeux vous offres une sélection de produits incomparable. 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Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli ! 100 % coopération ! The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel les joueurs doivent se permettre les uns les autres de remporter les plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais moment. Une énorme durée de vie Les cinquante missions invitent à une vaste épopée spatiale de difficulté croissante qui tient en haleine de très longues heures. Les parties de s’enchainent toujours avec passion intenses et nerveuses, elles se vivent en sessions qui durent entre 5 et 20 minutes. Chaque échec appelle une nouvelle tentative, chaque succès invite à optimiser davantage ses prochains tours de jeu. Créé par Thomas Sing et illustré par Marco Armbruster, The Crew est déjà un incontournable du jeu de cartes coopératif. • Primé au Spiel des Jahres - Jeu Connaisseur de l'Année 2020• Primé aux As d'Or - Jeu Expert de l'année 2021• Un jeu de plis d'une subtilité déjà légendaire• Accessible, nerveux et incroyablement addictif Règles PDF Journal de bord 3 missions sur 50 En stock 1 Produit Fiche technique Âge 10 ans et + Durée 20 minutes Nombre de joueurs 3 à 5 joueurs Contient une variante 2 joueurs Particularités Coopératif Legacy Primé Auteurs Thomas Sing Langues Français 4 autres produits dans la même catégorie Embarquez pour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire… Votre équipage parviendra-t-il à confirmer son existence ? En quête de la Neuvième Planète ! Dans The Crew, vous incarnez les membres d'un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Le chemin pour y parvenir ne sera pas de tout repos, puisque vous aurez 50 missions à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination finale. Comment marche une mission ? Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tâches qui vous sont assignées. Chaque joueur dispose de tâches qui lui sont propres. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a jouée. Chaque joueur connaît les tâches que doivent effectuer ses équipiers, et doit donc les y aider en leur permettant de remporter les plis qui les intéressent. C’est subtil… et incroyablement immersif. Et si le jeu est coopératif, la prudence est néanmoins requise si vous effectuez par mégarde la tâche assignée à autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Dans l'espace, on ne vous entend pas crier ! Chaque joueur dispose de sa propre main de cartes et doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour présenter une carte aux autres membres d’équipage et indiquer s’il s’agit de votre valeur la plus haute, la plus basse ou la seule carte dont vous disposez dans cette série. Une indication que les autres joueurs devront apprendre à décoder et utiliser à bon escient afin de veiller à ce que chaque joueur puisse effectuer ses tâches assignées ! Jeu à retrouver à la boutique Cartes sur Table à Auxerre !

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